پرش به محتوای اصلی
فناوری

The Witcher ۳ و راز سلاح زنجیر؛ ایده‌ای قدیمی که اکنون اجرا شد

اضافه شدن سلاح زنجیر به بسته الحاقی Songs of the Past در بازی The Witcher 3 برای سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است؛ ایده‌ای که سال‌ها در لایه‌های توسعه این اثر پنهان مانده بود و حالا به…

اشتراک تلگرام ایکس واتساپ
زنجیر بسته الحاقی جدید The Witcher 3 در ابتدا برای بازی اصلی در نظر گرفته شده بود | گیمفا
زنجیر بسته الحاقی جدید The Witcher 3 در ابتدا برای بازی اصلی در نظر گرفته شده بود | گیمفا

اضافه شدن سلاح زنجیر به بسته الحاقی Songs of the Past در بازی The Witcher ۳ برای سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است؛ ایده‌ای که سال‌ها در لایه‌های توسعه این اثر پنهان مانده بود و حالا به واقعیت تبدیل می‌شود. این قابلیت که همزمان با نسخه ریمستر عرضه می‌شود، استراتژی‌های رزمی گرالت را به‌طور بنیادین تغییر می‌دهد و بازیکنان را با مکانیکی آشنا می‌کند که ریشه در متون ادبی این جهان دارد.

بسیاری از گیمرها ساعت‌ها در وضعیت ثابت می‌نشینند و همین موضوع می‌تواند باعث بروز مشکلات جسمی شود. برای مدیریت این شرایط، مطالعه مطلب نشستن طولانی و کمردرد مفید است.

چالش‌های فنی یاکوب روکوش در توسعه

یاکوب روکوش، کارگردان پروژه و مالک استودیوی Fool’s Theory، در گفتگو با بی‌بی‌سی نیوز از جزئیات این تصمیم گفت. او توضیح داد که تیم سازنده از همان ابتدای مسیر توسعه نسخه اصلی قصد داشت زنجیر را به زرادخانه گرالت اضافه کند، اما موانع تکنولوژیکی در آن زمان اجازه این اتفاق را ندادند.

ما حتی در زمان توسعه نسخه اصلی The Witcher ۳ نیز در مورد پیاده‌سازی زنجیر صحبت می‌کردیم. انجام این کار در آن زمان به دلایل و چالش‌های مختلف تکنولوژیکی غیرممکن بود.

محدودیت‌های سال‌های پیش حالا برطرف شده‌اند. روکوش می‌گوید در طول توسعه نسخه ریمستر، تیم توانست سیستم مبارزاتی را طوری بازسازی کند که حرکت زنجیر کاملاً طبیعی و روان به نظر برسد. این سلاح در منطقه لِتِن و در جریان داستان دندلاین نقش کلیدی دارد. دسپوینا آنتاکی، طراح ارشد مأموریت‌ها، معتقد است زنجیر برای مقابله با دشمنانی که به صورت دسته‌جمعی یا سوارمیونی حمله می‌کنند، ابزاری حیاتی است.

مکانیسم زنجیر برای گرالت در منطقه لِتِن

این سلاح با تمام دشمنان جدیدی که با زنجیر درگیر می‌شوند، تناسب دارد. ما با استفاده از آن توانستیم کنترل جمعیت را روی سوارمیون‌هایی (دشمنانی که به صورت دسته‌جمعی حمله می‌کنند) که به سمت شما هجوم می‌آورند، اعمال کنیم، و شما باید آن‌ها را از خود دور نگه دارید.

طرفداران رمان‌های آندژی ساپکوفسکی با دیدن زنجیر در بازی، پیوند عمیق‌تری میان دنیای نوشتاری و دیجیتال حس می‌کنند. بازیکنان حالا می‌توانند دشمنان را به سمت خود بکشند یا با ضربات شلاق‌مانند، اهداف را در فاصله میان‌برد هدف قرار دهند.

البته اجرای این حرکات نمایشی هزینه‌بر است و بازیکن برای استفاده از قابلیت‌های زنجیر باید نقاط آدرنالین (Adrenaline Points) مصرف کند. تیم توسعه‌دهنده برای اینکه تعادل بازی به هم نخورد، همچنان در حال بهینه‌سازی این سیستم است.

بسته الحاقی Songs of the Past برای سال ۲۰۲۷ روی کنسول‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. پیش از آن، بازیکنان می‌توانند در تاریخ ۲۹ سپتامبر یا ۷ مهر، نسخه ریمستر بازی اصلی را تجربه کنند.

جزئیات فنی بیشتر درباره این نسخه را می‌توانید در گزارش‌های وب‌سایت رسمی سی‌دی پراجکت رد پیدا کنید.

این به‌روزرسانی فراتر از یک ابزار مبارزاتی ساده است؛ این محتوا شکاف میان رمان‌های اصلی و بازی را پر می‌کند و با معرفی مکانیسم کنترل جمعیت، استراتژی‌های نبرد در دنیای ویچر را دگرگون می‌سازد.

پاسخ به پرسش‌های رایج

سلاح زنجیر در کدام نسخه از بازی The Witcher ۳ اضافه شده است؟

این سلاح در بسته الحاقی Songs of the Past و نسخه ریمستر بازی اضافه شده است.

تاریخ انتشار بسته الحاقی جدید چه زمانی است؟

این بسته الحاقی برای سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد.

استفاده از زنجیر در بازی چه هزینه‌ای برای بازیکن دارد؟

برای استفاده از قابلیت‌های زنجیر، بازیکن باید نقاط آدرنالین (Adrenaline Points) مصرف کند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *